Для этого применяются анонимные опросы, живые обсуждения и современные цифровые инструменты, обеспечивающие удобство.
Способы получения
1.Онлайн-анкеты. С помощью платформ, таких как Google Forms, QForm или Telegram-ботов, создаются короткие анкеты (5–7 вопросов) с использованием шкалы оценок (от 1 до 10), множественного выбора и открытых вопросов. Ссылка на опрос рассылается по email или SMS в конце квиза.
2.QR-коды и моментальные голосования. Для оперативной оценки заданий в режиме реального времени на экране демонстрируется QR-код, который можно быстро отсканировать, используя Mentimeter или Slido.
3.Дискуссии в кругу участников. Модератор задает 2–3 открытых вопроса аудитории (например, "Что больше всего запомнилось?" или "Что можно было бы улучшить?") и внимательно фиксирует ответы.
Основные вопросы
1.Оценка интересности заданий и общей атмосферы мероприятия (по шкале от 1 до 10).
2.Что понравилось/не понравилось в предложенном формате/тематиках?
3.Укрепилась ли командная работа? Какие пожелания к следующим играм?
Рекомендации для увеличения количества ответов
Для повышения активности участников следует использовать мотивационные стимулы (например, скидки на напитки или розыгрыш призов), гарантировать анонимность и оперативно анализировать полученные данные. Цель — добиться 70–80% заполненных анкет для получения объективной картины после прохождения квиза.